Jusqu'ici, travailler avec Claude, c'était surtout une affaire individuelle : toi, ton terminal ou ta conversation, et Claude. Le 23 juin, Anthropic a lancé Claude Tag, qui change cette logique : Claude devient un membre de l'équipe, qu'on mentionne dans un canal pour lui confier une tâche.
Le premier terrain de jeu : Slack. Et Anthropic ne cache pas l'ambition : elle présente Claude Tag comme le début d'une évolution de Claude Code.
Claude rejoint ton espace Slack comme un coéquipier. Tu lui donnes accès à certains canaux, tu le connectes aux outils, aux données et même aux bases de code de ton choix. Ensuite, n'importe qui dans le canal peut mentionner @Claude et lui déléguer une tâche, pendant qu'il se concentre sur autre chose.
Claude découpe la demande en étapes, les traite avec les outils auxquels il a accès, puis répond dans un fil Slack avec ce qu'il a produit. Si tu as déjà utilisé Claude Code ou Cowork, le fonctionnement te semblera familier.
L'annonce donne un chiffre marquant : aujourd'hui, 65 % du code de l'équipe produit d'Anthropic est créé par sa version interne de Claude Tag.
Et l'usage dépasse l'ingénierie : les équipes d'Anthropic mentionnent Claude pour aller chercher des métriques produit, traiter des tickets de support ou trouver la cause d'un bug délicat.
Anthropic met en avant quatre différences.
Claude est multijoueur. Dans un canal donné, il y a un seul Claude qui interagit avec tout le monde. Chacun voit ce sur quoi il travaille, et peut reprendre la conversation là où un collègue l'a laissée. C'est beaucoup plus proche d'un travail avec un coéquipier que d'une conversation privée.
Claude apprend avec le temps. En suivant le canal, il accumule du contexte sur le travail. Plus besoin de tout lui réexpliquer. Avec les permissions adéquates, il peut aussi apprendre d'autres canaux et sources de données. Il ne rapporte pas d'informations issues des canaux privés.
Claude prend des initiatives. Si le comportement « ambiant » est activé, il te tient proactivement au courant de ce qu'il pense utile : informations pertinentes repérées dans ses canaux et ses outils, relances de fils ou de tâches restés sans réponse.
Claude travaille en asynchrone. Tu lui confies une tâche et tu passes à autre chose. Il peut même planifier ses propres tâches et poursuivre un projet de façon autonome pendant des heures, voire des jours. Anthropic explique que ses équipes passent désormais beaucoup plus de temps à déléguer à plusieurs Claude en parallèle.
Tu peux aussi lui écrire en message privé : il répond alors en privé, avec tes outils et connecteurs personnels.
C'est un point central pour les organisations. Claude Tag est conçu pour que l'accès aux données sensibles et aux outils soit très finement contrôlé.
Les administrateurs définissent quels outils et quelles informations sont accessibles, dans quels canaux. Anthropic compare ça à la création d'identités Claude distinctes selon les usages : tout, y compris la mémoire, reste limité aux canaux définis. Un Claude configuré pour la vente ne transmettra pas ses souvenirs à celui de l'ingénierie, et ne donnera pas aux ingénieurs accès aux données ou outils commerciaux.
Les administrateurs peuvent aussi :
- fixer des plafonds de dépense en tokens, pour l'organisation et par canal ;
- consulter un journal de tout ce que Claude a fait, avec l'auteur de chaque demande.
- Claude Tag est disponible en bêta pour les clients Claude Enterprise et Team.
- Il fonctionne avec Opus 4.8.
- Il remplace l'application Claude in Slack existante : les administrateurs peuvent choisir de migrer dans un délai de 30 jours.
- Un crédit de lancement est offert aux organisations Enterprise et Team éligibles.
La mise en route se fait en quatre étapes : associer Claude Tag à l'espace Slack, lui donner accès aux outils, fixer un plafond de dépense mensuel, puis le tester dans un canal privé.
Anthropic indique vouloir étendre Claude Tag à d'autres outils de travail, au-delà de Slack, pour que les équipes puissent mentionner Claude dans les nombreux endroits où elles travaillent. Slack a été choisi en premier parce que c'est là que se déroule déjà une grande partie du travail quotidien d'Anthropic.
Claude Code a d'abord été un outil individuel : un développeur, un terminal, une session. Les derniers mois l'ont fait évoluer vers le multi-agents (Agent View, dynamic workflows) et l'asynchrone (tâches programmées, Remote Control).
Claude Tag pousse cette logique au niveau de l'équipe : un agent partagé, qui garde le contexte collectif, prend des initiatives et travaille pendant que les humains font autre chose. Le passage de relais entre collègues, qui est souvent le point faible des outils individuels, devient naturel.
Pour une équipe, quelques points à réfléchir :
- quels canaux ouvrir, et avec quels outils : commence petit, dans un canal de test ;
- quelles données Claude peut lire, et ce qu'il pourra retenir ;
- le comportement ambiant : utile, mais potentiellement bruyant si tout le monde n'est pas prêt ;
- le budget : les plafonds de dépense existent, sers-t'en dès le départ ;
- la relecture : un code produit par un agent partagé doit toujours passer en revue avant d'être fusionné.
- Claude Tag, lancé le 23 juin 2026, fait de Claude un coéquipier qu'on mentionne dans Slack.
- Multijoueur, avec mémoire, initiative et travail asynchrone.
- Chez Anthropic, 65 % du code de l'équipe produit vient de la version interne.
- Contrôle fin des accès, de la mémoire et des dépenses par les administrateurs.
- Bêta pour Enterprise et Team, avec Opus 4.8, en remplacement de Claude in Slack.